迷宮Friday

どこかの勢力のようなものの雑記

隣の卓でイカサマがあった

こんな下らないことでブログ書くことになるとは思わなかった

乱文になると思うのでご了承ください。

 

 

何が起きたか

 

個人戦のハマロコCS予選3回戦

 

 

対面が知り合いなのもあってうきうきして席に座ってたら隣にイカサマ疑惑のあるガントゥ(元チャリンコ)が座ってきた

 

 

元々別のCSで燕返し+マークドでゲームロスを喰らってるのを知っていたため内心嫌だなと思ったが特に気にせず対面と試合の準備をしていた

 

 

試合が始まって対面が考えていたのもあってふと隣の卓を見たらちょうどガントゥがミスキューの効果を使うところだった

 

 

相手の盤面にはドゥリンリとヴォーミラがありガントゥのハンドは1枚に見えた

 

 

見えたっていうのは曖昧な表現ではあるが正確にはバトルゾーンに裏向きのカードが一枚あってそれがハンドだと思ってみてた

 

 

ミスキューのデッキカットを片手でカットしてるのも不自然に感じたがもっと不自然だったのがもう片方の手に相手に見えないようにカードを抱えていたところだった

 

 

どっちがハンドなんだろうなと思ってみていたら相手のカットが終わるとそのカードをうまく見えないように手に隠しながら山札の上に手を置きそのカードをそのままめくった

マジックでいうパームのようなテクニックに近かった

 


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いや隠しきれねえだろって思う方もいるとは思うが手が大きいこともあってか確かに見えづらかった

なによりそんなことやられるとは思わない心理的盲点もついているので初見だと気づくのは難しいと思った

 

 

隠し持っていたカードはシルキードで盤面にそのまま出したのですぐにジャッジを呼んだ

 

 

てっきりシルキードが5枚出てくるかと思ったが結果は山札がそもそも38枚しかなく足りなかったカードは手から仕込んだシルキードとチェインレックスだった

 

 

そこまでの対戦相手はみんな山札の枚数確認まではしていなかったらしく気づかなかったようだ(もしかしたらそういう相手を選んでいたのかもしれない)

 

 

ヒアリングを終えて

 

ジャッジに呼ばれ顛末を話し、あとの対応を任せた

話し合いの結果その試合自体はゲームロスだが退場処分などはないとのことだった

気になった点があったのでいくつか質問をした 

 

 

Qなぜ退場処分ではないのか

A目撃者が1名しかいないので故意的かもわからず本当にシルキードを仕込んだかも確定的ではないため

 

 

Qタカラトミーには連絡がいくのか

A上記と同じ理由で確定ではないので連絡はいかない可能性がある

 

 

Qどのようにすれば退場もといタカラトミーに連絡できるのか

A複数の目で山札の上に仕込んだ所を確認出来れば

 

 

正直いってかなりがっかりした

運営判断なのかジャッジマニュアルの判断なのかはわからなかったがここまで現行犯に近い動きを見つけても対応されないのはどうしようもない

 

 

 

教訓

 

お互いにデッキ枚数を確認する意味でもスリーブのマークド等を確認する意味でも7切り8切り等の山切りは必要だと感じた

 

 

またボトムチェック(山札の下を見る行為)等の対策のために最後のカットをジャッジに頼むのも効果的かもしれない

ただ全員がそれをやってしまうと進行自体が遅れる可能性があるのが懸念要素だ

 

 

一番いいのは店側が独自の出禁者リスト等を作ってくれるのがありがたい

 

 

公式に言えない以上公式からの出場停止処分はないので独自に作ってもらうのが本当は一番いい

 

 

最後に

 

正直手口が巧妙化しすぎていて自衛だけでは追い付かない部分があるのでなんとか対策を考えてほしいなと思った

 

 

具体例が出てこないのが非常に心苦しいが記録としてこのブログを残すことでこういうことがあったというのを一人でも多くの人に記憶してもらえたら幸いだ

 

 

 

 

 

今後について

どうも、マイケルです。

 

今日の殿堂発表を見た人ならわかると思うんですけどついにドギラゴン剣が死にました。

 

 

 


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会場でいろんな人から今後どうするのかと聞かれたのでそれにたいしての自分の考えを整理する意味も込めて記しておこうと思います。

 

 

 

 

 

 

Q.赤黒バスターをリペアするのか。

 

A.考えるつもりです。

 

チュリスが死んだときのリペアはいくつか考えていましたが、本体は死んだら終わりだと思っていたところもあり、まだしっかりとは考えていませんでした。

 

多分デュエマフェスで勝つくらいのスペックのデッキなら作り直せると思いますがCS入賞レベルのものにするのはかなり難しいことだと思います。

 

残りまだ1ヶ月あるのでじっくり考えて調整してみます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Q.この機会に他のデッキを使う気はないのか。

 

A.現状はないです。

 

僕の中のデュエマに対する姿勢は、もちろん勝つことを前提として考えていますがその中でも楽しむことを念頭に置いています。

 

なので勝って楽しいというよりは楽しみながら勝ちにいくという考え方なので、勝てるデッキを使ったとしても楽しめるかどうかはまた別の話になってきます。

 

そういった点で赤黒バスターというデッキはボルドギの逆転要素や、少ないリソースでのやり取り、構築面、どの点をとっても楽しいデッキでした。

 

もちろん他のデッキでもそうしたことをできるとは思いますが、現状赤黒を越える楽しさのデッキを思い付きません。

 

ただこれは自分が他のデッキに対する経験が浅い事が招いている事態なので、これから少しずつ他のデッキを触っていって手に合うものがあればそれを使うことになると思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

Q.来期はランキングを走るのか。

 

A.使えるデッキが出来れば走ります。

 

 

上での話にもある通り現状リペアも候補山も無い状態なので走らない可能性もあります。

 

こればっかりは回りの環境次第で使えるデッキ等も決まってくると思うのでわからないです。

 

もちろん手に合うデッキが出来れば今期のように他方にお邪魔させてもらおうかなと思うのでそのときはよろしくお願いします。

 

 

 

最後に

長くなりましたがこれが今後の考えです。

 

現状まだわからないことだらけですが少なくとも残りの1ヶ月はしっかり走りきるので、また今期の最終のCSが終わり次第まとめのブログを書きたいと思います。

 

閲覧いただきありがとうございました。

 

 

第1回!チキチキ!ゲットバイザーバスターから呼び出して強いドラゴン選手権!!



こんにちはマイケルです!

この間のミステリーパックの収録カード見ましたか?

110種類のカードとか実際入れるカードあるのかなぁって思ってた矢先こいつ再録されてビックリしました。
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いや本当に驚きました。

絶対再録ないと思ってたんで…

 

 

前置きはさておき、せっかく再録されたならやっぱ使ってあげたいけど基本的に使うのは赤黒バスターになりそうですよね。

 

そこで自分が調整していた時に作っていた全く参考にならないランキングを紹介して少しでもヒャクバイザー使ってもらえたらなってことでブログ書いてます!

 

 

 

 

 

 

 

ゲットバイザーバスターとは

まずこの段階でナニソレって方が多少いるかと思います。

これはコッコゲット→ヒャクバイザー→チェンジバスターの動きの一連を言います。(以下GBBに略)

この動きをしてどうなるのかといいますとヒャクバイザーでサーチしたカードをバスター効果で場に出せます。

 

もう少し詳しく言うとコスト6以下の進化ではない多色ドラゴンを山から直接場に出すことができます!!

今回のランキングはその限られた条件下で出して強いカードを勝手にランク付けしたものです。

 

あ、ただし今回のランキングからはあえてラフルルとイーヴィルは省きます。

 

 

理由としては個人的には1位2位独占しますしやっぱりいろんなカード紹介したかったんで今回は殿堂入りということで楽しんでもらえたらなと…

それでは早速第5位から!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第5位: 星龍パーフェクトアース

 


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第5位はパーフェクトアース!

 

すごい点

・盾のカードがトリガーになるので防御面で優れている

・WブレイカーなのでGBBしたときにジャスキルを作れる

・ボルドギで失敗しない

 

駄目な点

・マナが発生しない

・殴ったとき除去トリガーがを踏むと受けにすらならない

・GBB以外に出す方法がほぼ不可能(一応ラフルルエンテイバスター等で出せる)

 

最初考えたときは速いデッキへの受けにもなるし最強か?って思ってたんですけどよく考えたら速いデッキにGBB間に合ってる時点で勝ってね?

ジャスキルも他のWブレイカー持ちいるしなぁってカードでした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第4位: 龍仙ロマネスク


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第4位はロマネスク!

 

すごい点

・殴った後にゲット等がやられても建て直しやすい

・色が優秀なのでラフルル、バスターにチェンジ出来る

・速いデッキに対してボルドギからめくるとデメリットなしの4ブーストが入るためカウンターしやすい

 

ダメな点

・打点が5点しか作れない

・出す方法が限られている

・上述している通りGBBしたときにマナを伸ばさなくても盤面で完結している場合が多い

 

自分が考えてた時はまだロマネスクは殿堂だったので殿堂カードいれれば強いじゃ~んみたいな軽い気持ちで殿堂リスト漁ってたらこいつとガラムタ出てきてすげえってなってました(ガラムタは本当に弱すぎて涙出たのでランク外)

今は4枚になったのでチュリスバスターロマネスクにはロマンを感じますけどそれやるなら別のデッキかなと思ってやめました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第3位: 守護炎龍レヴィヤ・ターン

 


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第3位はレヴィヤターン!

 

すごい点

・GBB決めたときにマナに単騎があるとジャスキルに単騎を添えられるため非常に強力

・破壊されてもマナからゲット等が出せるため建て直しがきく

・ボルドギでめくったときに横に広げられるためカウンターしやすい

 

ダメな点

・構築を寄せなければいけない

・赤緑がバスターしかいないため出しにくい

 

このカードを考えていたときはまだ単騎が4枚使えた為構築を寄せると青白ロージアやドルマゲドンといったデッキに対して有効でした。

単騎が殿堂したことにより少なくともゲット型での活躍はなくなりそうですが赤青?バスターに入って超CSで優勝してましたね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第2位: 第三種ベロリンガ

 


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2位はベロリンガーです!

 

すごい点

・GBBをする際経過ターンとしては先行で4ターン目か後手4ターン目なのでデッキ次第では相手のハンドが2~3枚になっていることが多々あり選択肢を狭められる

・素で革命チェンジを持っているのでハンドに来ても嵩張らない

・色もあっているためマナに置いても邪魔にならない

・コッコゲットから素で繋がる

 

ダメな点

・特になし

 

このカードは今でも自分の構築に入っていますが噛み合いがすさまじいです。

革命チェンジのかさましとしての機能もありますし6打点形成としても使います。

何より殴ってきた相手のハンドリソースを刈り取れるのが素晴らしく強いです。

このランキングの趣旨とは少しずれますが素で出しやすい点も評価が高いです。

ハンドに触れるカードが基本的にないため選択肢を広げるカードって感じですね。

 

さて最後は堂々の1位!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第1位: 超DXブリキン将軍

 

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第1位はブリキン将軍!

 

すごい点

・出した時に多色クリーチャーを持ってこれるので革命チェンジを持ってくれば禁断を2枚にすることが出来る

・持ってこれる幅が広いのでプランをたてやすい

・最悪バスターがないときにバイザーから動く際にハンドにバスターと出すカードを両方持ってこれる

・ボルドギの山上失敗を変えられる

 

ダメな点

・色が合わない

 

 

 

正直意外な方もいるかと思いますが1位はブリキン将軍です。

理由としてはあくまでGBBから出したときの事を考えるならばこのカードが1番優れているからです。

 

赤黒バスターの都合上攻めるときの禁断はハンドに受け札を持ちにくい分極力減らしながら攻めにいきます。

 

ブリキンを使うとジャスキルを揃えながらハンドに革命チェンジを持ってこれる可能性が一番高いです。(イーヴィルヒートの見れる範囲が2枚なのに対してブリキンは4枚)

 

自分の赤黒には色が合わない等の総合面からベロリンガーに枠を譲り採用されてませんがGBBをするという一点で見るならこれに勝るカードはないと思います。

 

 

 

 

 

 

最後に

いかがだったでしょうか。

意外なカードもあったと思いますが、あくまで個人の考えに基づいたクソランキングです。

本当はランク外のカード(リンネビーナスとかクリアハデスとか)を語りたさもあったんですけどここまで書くだけでも5日くらい使ってるんでここら辺で終わりにします。

こんな下らないブログに時間を使ってくれてありがとうございました!

 

 

次は第1回!チキチキ!ボルドギからめくれて最強カードランキングでお会いしましょう!!!

 

 

 

 

 

やっぱおれのサイゾウミスト最強なんじゃね?ってはなし

お久しぶりです!おくとだよ!

最近は教室で寝たふりをするのと意味もなくスマホの画面眺めることにハマってます!

高校生活楽しい!!

 

 

イマイチ稼働しない金曜ダンジョンのブログをとりあえず動かそう!ってことでGPとサンチャCSの振り返りでもしようかと思います、最後まで読んでいいねしてリツイートしてね(^ω^)

 

〜サンチャCS〜

サンチャCSでの出来事にタイトルつけるなら

「出るか?必殺!サイゾウハリケーン!!10万をかけたニンジャストライク!デュエルスタンバイ!」

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って感じです、、、

サンチャCSのチームメイトはデュエマはじめてからずーーっと遊んだりご飯食べたり通話したりしてるゆにばくんともな、まあGP直前やしGPで使う山の調整がてらがんばろー!みたいなノリで参加することになっ「て」ました、、、

GP直前に気づいてしまったんです、、、

「アナシャコってジョーカーズ割ときつくね、、、?????」

そんな疑問を抱きつつジョーカーズと回してるとおれのプレイの甘さもあってほんとにあんまり勝てなかったです、、、

ただめちゃくちゃ流行っていたスザクには有利がつくのでサンチャの1週間前くらいまではそのままアナシャコ使う予定でした。

 

そんな時、かいくんをすこれ倍速担当兼かいくんの推しの女の子を見つける担当のなかじまから悪魔の囁きが聞こえてきたんです、、、

 

 

「あなたは先攻です!!1、5、8!でででーん!!YouWIN!!」

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最強デッキきtらあああああ!!

 

 

その日から成長ダンテをひたすら練習日々が続いたんですがこの山はGPまで隠さないといけない!どーしよう!!

結果サンチャCSは当初の予定通りアナシャコ、デスザーク、ジョーカーズ、という環境に多いデッキ上から3つを使うことに

 

アナシャコのリストはなかじまが

「ミカドディアスハリケーンで世界滅ぼしたくね?」

とか言ってて世界滅ぼしたいのでミカドを採用、最初はフェアリーライフ入ってたけどカードパワーの低さ、プレイするタイミングが序盤以外あんましないことから脳内で強そう!とか思った男爵に変更、マナ回収が男爵になってコンチェルトの枠が空いたのでシャコの2枚目を採用そんなこんなで↓のリストが出来ました!

カード貸してくれたラギヒパパありがとう!

 

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〜戦績〜 使用アナカラービック

1.5c墳墓剣 ○ チーム○

2.無t青ジョーカーズ × チーム○

3.無t青ジョーカーズ × チーム×

4.アナカラービック(ルナン3世) ○ チーム○

5.黒白デュエニャンループ × チーム×

3-2 オポ上がり

 

本戦

1.青黒ムカデループ × チーム○

2.黒単デスザーク(えーじ) ○ チーム○

3.otkジョーカーズ ○ チーム○

4.青黒赤墓地ソース(がめゆう)○ チーム○

 

祝!初優勝!!

 

 

こんな感じです、GP直前でなおかつ3人とも成長ダンテが有利つく山を使ってるのもあって「優勝したらGP勝ちやすくなるんじゃね?」とかいきがってたらほんとに優勝しちゃいました、しっぽり!

勝戦でサイゾウミストからスパイラルハリケーンめくれた時はもうなんかやばかったです!!

どんくらいやばかったかって言うと男にガチ告白された時くら(殴

 

諸事情で隠してたんですが個人戦績は5-4と褒められるものではなく、やっぱこれGPは1、5、8使うしかねえわwwwって結論になりました!

 

ただアナシャコもかなり強い山なので直前まで割と悩んでました、、

 

 

〜GP6th〜

さあ!やって参りました50万円チャレンジ!前日にかいくんハウスにゆにばくんとちやすを招待する気合いの入りよう、夜中の4時くらいまで練習してました。

眠気で死にそうな顔しながら会場に向かうと会場の隣でなんかの握手会やってる事が判明。

駅の出口の前でちやすと

 

ちやす「んー、、あれは握手会、あ!あれ絶対DMP!」

おくと「あ!あのひと絶対リュックにデッキケース入ってるwあのオレンジパーカーマイケルさんじゃね?w」

 

みたいな遊びしてました、楽しかったです。

まあそんなどーでもいいことは置いといて戦績はと言うと

 

〜戦績〜 使用 成長ダンテ

1.アナカラービック ○ チーム×

2.黒単デスザーク × チーム×

3.ドロマーロージアダンテ ○ チーム×

0-3

 

 

は??????

デスザークにドゥシーザドゥポイズドゥポイズされたり、隣のジョーカーズがハードラックgwd霊峰爆砕入ドギラゴン剣に処されたり3tスザクされたり、山上6枚ミラダンテあれば勝ちを通せなかったり、、、

散々な負け方でした、デュエマ最高!絶対デュエマ!

デッキ選択は間違ってなかったかなあーって思うのでかなり悔しい、、、

その日はそのまま帰って死んでました、、、挨拶したい人とか遊びたい人たくさんいたけど眠気とイライラすごくてそれどころじゃなかったです、すみませんでしたm(*_ _)m

 

 

 

 

 

まあこんな感じです、昼休みにあんまり人が来ないトイレにこもって書いてるんですけどなんか辛いですね!!!青春!!

カード以外でお友達つくる方法と彼女募集してます!!!!!(´;ω;`)

 

ゴミ文章をわざわざここまで読んでくれた人達ありがとう!大好きです!時間の使い方間違ってるよ!!

これからもおくとをよろしくお願いします!バイバイ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

赤黒バスター

 

 

初めまして。

今回ブログを書くマイケルと言います。

遠征先のネカフェで書いてたんですけど半分くらいまで行ったところで画像を貼り付けた途端にフリーズして全部消えたので死にそうな顔をしながら再度書いてます。

 

ブログを書こうと思ったきっかけはもう今年も終わるっていうことで振り返りをしたいなっていうのと、最新弾のカードでまた赤黒バスター自体が話題になっていたのでいい機会だと思い書くことにしました。

 

今回は

•どんなデッキか

•握り続ける理由

•今後とその他諸々

•最後に

 

といった形で書いていくので対面についてやプレイングに関して書くことはないです。

書いてみたい気持ちはあるんですが、このデッキは対面にプレイングがバレると負ける試合が結構存在する危ういデッキなのでもう少し経ってから書きたいなーなんて思ってます。

なので今回はかなり自分語りな部分が出るのでそういうのが苦手な方は読まないほうがいいと思います(すいません)

 

 

 

•どんなデッキか

赤黒バスターは去年の夏頃流行ったデッキです。

構築は人によってそれぞれでしたがゲット→イーヴィルorマナロから走る型や、スクチェンが出てからはゴーゴージゴッチからスクチェンマナロをする型、その他にもフルカウンター型など人によって構築が変わる自由度の高いデッキでした。

現在はスクチェンマナロイーヴィルと立て続けに殿堂になったこともあり使用者はほとんどいなくなりました。

 

 

 

•握り続ける理由

そんな環境から落ちたデッキを私が握り続ける理由は一言で言うとこのデッキに感謝してるからです。

私は元々環境外のデッキを握るのが好きなファンデッカーで、たまに出るCSではデュエにゃん皇帝ばかり使っていました。

ただ予選を抜けたこともなく良くて勝ち越しが限度だった時、追い討ちをかけるようにバスター環境になりますます勝ち辛くなりました。

そんな時に周りの身内からとりあえず環境トップのデッキを使ってみてはどうかと赤黒バスターを勧められました。

 

最初はファンデッカーのプライドみたいなものが邪魔をして嫌々でしたが、いざ触ってみると構築の自由度やカードパワーの高さに魅了されすっかりハマってしまいました。

あの時勧めてくれたりデッキを貸してくれた身内には本当に感謝しかないです。

そこからは初めての予選通過をさせてもらったり、初めてベスト8に入れたり、負け越すことが極端に少なくなったりと以前の自分からは信じられないくらいこのデッキに助けてもらいました。

 

ただいいことはそんなに続かずデアリバスターが流行った影響や、ジョバンニが流行った影響で勝ちづらい状況が続き最後には殿堂。

その時には正直諦めの気持ちが大きかったし違うデッキを触るいい機会だと思いましたが、他のデッキに触れてみても喪失感が抜けずモヤモヤする日々が続きました。

 

そんな時身内と調整していると昔赤黒バスターに使うようにとっておいた調整パーツを発掘し、その中に一枚のカードがありました。

それがこのカードです。f:id:oh_doushiyou:20171231161634j:image

 

 

元々はまだイーヴィルとマナロがかかる前にサーチカードが欲しくて調べていた時に見つけたカードで、CSでは一回使ったきりでその時は使い勝手が良くなかった為封印していたカードでした。

赤黒バスターは殿堂後走るカードが無かったため考えるのをやめていましたがこのカードがあればまだ走れるんじゃないか、散々世話になったこのデッキに恩返しが出来るんじゃないか、そう考えもう一度構築を練ることにしました。

 

その結果赤黒バスターを握り始めた3月のブルーホース、武州共に予選抜けをすることが出来て手応えを感じました。

そこからは環境にも恵まれジョバンニほどの脅威もなかった為なんとか握り続けることもでき、ランキングも上位30位に食い込めたり、年内中に優勝することも出来ました。

特にランキングでは3回だけ違うデッキを使ったものの、そこではポイントが入らなかったため赤黒バスターのポイントとエリアのメタリカのポイントでしか稼いでないので感謝しています。

 

また、ありがたいことに物珍しさから名前を知っていてくれている方もいて交友関係もかなり広がりました。そういった意味でもこのデッキには感謝しきれないほど感謝しています。

 

 

•今後とその他諸々

 

今後も使い続けられる限りこのデッキを使いたいと思っています。

おそらくバスター規制くるまでは使い続けられると思っているので頑張りたいです。

 

 

 

話は変わりますが新弾のカード情報が出ましたねf:id:oh_doushiyou:20171231172752j:image

 

これの影響でまた赤黒バスターが注目されたみたいです。

僕の個人的な意見としてはもちろん赤黒バスターには入ると思いますが他のバスターも考えられそうだなといった印象です。

 

それにまだ他のカードも出てない状況ですし、殿堂情報もまだなので今の段階ではなんとも言えないですがバスターがかからなければ環境に入るのかなーくらいに思っています。

ただその影響で今の段階からヒャクバイザーの値段が上がるのだけは良くわからなかったです。

理由はわかるんですけど今上がるのはなんかおかしい気がしました。

カードプールが出揃ってから買った方が後で同じようなカードが出て不必要になった時に損しそうだなと思っちゃいました。

出回ってないカードなんで気持ちはわかるんですけどね。

ただヒャクバイザーが必要ない構築もあると思うのでテンプレを目指すのでは無く自分で考えるのもいいと思います。

せっかく誰も使ってない分野なんで考える余地はあると思います。(それでも必要な人が今買って高騰しているなら申し訳ないです…)

 

•最後に

 

ここまで長く読みづらいブログを読んでいただきありがとうございます。

次はカードの採用理由とかそういったの物をうまく書けたらいいなと思っています。

今年もお世話になりました、来年もよろしくお願いします。

ズン♪ズンズン♪ズンドコピエロ!!

どうも発ともです!


今回は三ヶ月前から練っていたズンドコピエロでやっと結果残せたのでデッキの紹介をしていきたいと思います!


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構築はこんな感じ

組むきっかけになったのは柏バトロコのストレージでディスピエロを拾った事ですね

丁度その頃にシャコガイルが登場してズンドコからピエロ出してハリクロですごい事出来そう!と思い組んだのが始まり

スズランが出たタイミングで自分以外にも同じ考えの人が結果を残し始めたのは少し悔しいですが一から考えたデッキで結果を残せたのは嬉しいですねw


前置きが長くなりましたがここからは採用理由についてのお話


ズンドコ晴れ舞台&ディスピエロ


このデッキの核

ズンドコからピエロを出して起動するデッキなので4枚ずつ


シャコガイ


フィニッシャー

シャコとオーロラで一枚ずつ入れてる方もいましたが自分はピエロの能力で回収が出来るので2枚採用しています


スズラン


新弾て登場したこのデッキの為に生まれてきたカード

スノーフェアリーなのでスズランラララライフとズンドコに繋げられ、ズンドコからピエロを出した後ハンドが少ないと勝ちまでいけない事があるのですが、スズランのおかげでそう言った負けが少なくなったりとデッキパワーが一気に上がりました


ステップル


5.6枚目の2コストの初動

弱くはないのですが今期は墓地ソースが流行っていて墓地を肥やすついでに爆撃男で除去られてしまうと一気に不利対面になってしまいます

なのでスズランラララライフと合わせて10枚目の初動として見ています

ピエロがいる状態で場に出すと相当強いんですが初動だけに12枚もカードを取るとデッキパワーが低くなってしまうのも2枚採用の1つです


ラララライフ


スズランライフ ステップルライフで3ターン目にズンドコを貼れたり、後半山を圧縮する為にも使える腐る事がほぼない初動


パクリオ


このデッキズンドコ晴れ舞台を貼り替えられてしまうとほぼ負けてしまいます

なのでスズランライフのような貼り替えられない速度で貼れれば良いのですが、毎回出来る訳ではないので安心してズンドコを貼る為にパクリオが4枚採用されています

ズンドコが引けない時に時間稼ぎとしても使えますしズンドコを貼る前にワンショットされると弱いデッキなのでそれをさせない為にも使います


ドンドン吸い込むナウ


トリガーが付いていて4マナでズンドコを回収しながら除去も出来る最強カード

自分のパクリオを使い回せるのも👍


クロック


このデッキズンドコを貼った後に一度相手にターンを返さなければならないので踏めば確実にターンが帰ってくるクロックは最大枚数の4枚取っています


アクア忍者ライヤ


本当に色んな事が出来るすごいカード

ピエロがマナに落ちなくてもズンドコライヤでマナを増やしズンドコ効果でマナからシャコを出し後は山が5枚になるまでブーストするだけで雑に勝てます

オーロラではなくシャコが2枚採用されてる理由の1つでもあります

他にも一度使ったパクリオやハリクロなどの使い回しにも使えるので引かなくても良い引いたら強いカードです


ベイBジャック


引いたら強いこれまた引かなくても良いカード

ライヤと同じで2枚しか採用されていないのですがピエロスズランで山が掘れるので結構回収がしやすい

アンタップマナを5枚維持していればハリクロでも勝てるので引かなくても勝てます


ハリケーンクロウラー


5マナ単色マナ回収能力付きのボルバルザークエクスです

後半にしか使わないのですがマナ回収がこれしかないので多めの3枚になってます


ハヤブサマル

ジョーカーズのダンガンオーが怖すぎて採用しました

ビート相手に引ければ強いですし出した後にクロック踏めばマナとしても使えるのも👍



こんな所でしょうか

ベイBジャックが一枚制限になってもその枠にギガホーンを入れれば全然回せましたし今後も強いデッキタイプだと思っているので良かったら組んでください!

プレ殿は知りません!!

最後まで読んでいただきありがとうございましたー(*´ω`*)










競技としてのデュエルマスターズ

気がつけばもう12月です.


12月は晩冬、春待月などといった呼称があるそうで、いずれも冬の終わり、春が来ることを感じます。


去年の今頃と言えば卒業論文の作成に追われながらも1月に出る予定のCSの為にデッキを練っていた頃だったと思います.あの頃はCSに出て結果を残したくて真剣にデュエルマスターズをしていました.


最近CSに出る気が失せたと言う人をよく見ます.私もその一人です.

運営の不祥事,プレイヤーの不祥事,毎週どこかのCSで何かしら問題が起きているような気さえしてしまいます.

(勿論多くのcsは丁寧な運営をしてくださっていますし真面目なプレイヤーも沢山いらっしゃいます.)


なぜこういう事が起きるのか自分なりに考えて見たのですが,一番の問題は「意識の差」

なんじゃないかなと思いました.

簡単に言うとたかがカードゲームなんだしこのくらい大丈夫でしょwwみたいな人がいるってことです.競技としての認識が甘いとも言えるかと思います.

特にここ最近あちこちでCS開かれてるのでこういう人増えてるんじゃないかなと思います.高い参加費払って出る公式の大会ですしポイント狙ってるプレイヤーからすれば一つでも順位高いところに行きたいと真剣に参加しているのにマナーを守らないプレイヤーや対応が不親切な運営のせいでそういったプレイヤーが不快な思いをしている気がします.


dmpランキングが始まり競技として益々盛り上がろうとしているデュエルマスターズに大きな影響を及ぼしている競技志向の低い存在達、これらの問題を抱えるデュエルマスターズに春は訪れるのでしょうか.